TTpatch1.02
バグの修正やバランス調整のための変更をします
クライアント修正
- データベースのバグを修正します
- 不正に市場での取引ができたバグを修正します
- 聖なる箱が時として無料資源ももたらしていたバグを修正します
- オシリスの息子や2番目のファラオ、そしてラーの聖職者がティタンゲートを祈る事ができたバグを修正します
- 99%バグを修正します
- リプレイを見てるときにポーズ中の文字が画面に残ってしまうのを修正します(リプレイだけ?)
- ズームチートを防止するためにチェックを追加します
ユニットバランス調整
(注意:この変更は旧バージョンのリプレイには影響ありません。
旧バージョンのリプレイも従来どおり見れるので安心してください)
- ティタンゲートの建造時間が10%長くなります
- イシスのテクノロジー研究コストダウンから時代の研究とティタンの謎を外します
- トゥルマとトゥルマの英雄化コストに金が+5されます
(トゥルマ木50金40→木50金45、トゥルマ英雄化木90金70恩恵3→木90金75恩恵3) - ミニヨンの攻撃力が-2されます(切断攻撃力10→8 *正確には8.5-9の間なので-2も減少していない)
- プロメシアンの金コストが+10され、クラッシュダメージが-3されます
(クラッシュ攻撃力8金70恩恵10→クラッシュ攻撃力5金80恩恵10 分身クラッシュ4→クラッシュ2) - イシスモニュメントのGP保護範囲が-20%されます(半径50→40)
- 武勇のGPで英雄化する人数は最大で軍隊3、農民1になります(軍隊4農民2→軍隊3農民1)
- フェンリスウルフが集団化した時のスピードボーナスは15%へ下げられます(速度+20%→+15%)
- ファイアジャイアントのクラッシュダメージが-5されます(クラッシュ10→5)
- カタペルテスと英雄カタペルテスのHPが-5されます(HP120→HP115)
- ガイアの経済テクノロジ研究コストが10%下げられます(経済テク研究コスト-20%→-30%)
- 食人花のHPが+25%されます(陸上HP400→500、海上450→550)
- カラドリアのスピードが1上昇し、回復速度が25%され、その射程も+4されます
(速度5.00→6.00 回復速度約12.5/秒→約15.5/秒 射程14→18) - ステュムパロスの鳥の木材コストが+20されます(木180金50恩恵25→木200金50恩恵25)
- ウルフサルク、ムルミロ、ホプリタイ、スピアマンがトゥルマに対してボーナスダメージを与えるようになります
(ホプリタイ、ムルミロ、ウルフサルクは1.5倍、スピアマンは1.25倍) - ヘカギガンテスのHPが+150されます(HP700→850)
- コンタリウスと英雄化コンタリウスのHPが+10されます
(コンタリウスHP120→130、英雄化コンタリウスHP135→145) - レアの贈り物の恩恵コストが-5されます(肉175金175恩恵5→肉175金175のみ)
- 聖なる角の恩恵コストが-5、金コストが+30されます(金170恩恵5→金200のみ)
- 流通水路の恩恵コストが-2、金コストが-75されます(肉25金175恩恵12→肉25金100恩恵10)
- ハデスの亡霊のHPが+10されます(HP90→100)
- ウジャトのHPが+20されます(HP240→260)
- キュクロプスの速度が+0.3されます(速度3.20→3.50)
- ミノタウロスの速度が+0.2されます(速度4.00→4.20)
- 北欧のデスマッチにおける恩恵収入を少し下げます
- アトランティスのデスマッチにおけるTC建造時間を減らします
- ヘルシルのデスマッチにおけるTC建造時間を減らします
参照
http://www.ensemblestudios.com/
スピードのところに見落としがあって申し訳ない
で、あの、解体とか衝撃波とかタイムシフトとかそのまんまなんですか。
それとガイアの森焼きも直らないのだろうか。
北欧(特にオーディン)とゼウスはまだ受難の時代が続きそうな
ちょっと緩和されてるとは思いますが